문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Sim Settlements 2/퀘스트 (문단 편집) ==== Runners and Gunners ==== 볼트75에 들어가기 전, 에이든은 구출 계획을 논의한다. 플레이어는 거너에 가입하고자 하는 신병으로 잠입하거나, 보이는 모든 거너들을 싸그리 몰살하는 방법 중 하나를 택한다. 그리고 에이든은 소수의 인원으로 수행하는 작전에 능하다며 기존 동료와는 잠시 헤어진다. 거너로 잠입하는 루트로 플레이할 경우 다수의 스피치 체크를 통과해야 하며, 잠입이 발각될 경우 바로 싸그리 몰살하는 루트로 진행하게 된다. 볼트75 입구에 들어서자마자 첫 번째 위기가 닥친다. 더 론을 만나러 갔을 때 제지했던 거너 와이즈가 플레이어를 어렴풋이 알아채는 데, 스피치 체크를 통해 거너 신병이라고 밝히거나 제압할 수 있다. 와이즈를 제압한 후 각종 정보를 알아내고[* 얻을 수 있는 정보 중에는 거너가 통신허브를 탈취한 후로 플레이어의 위치가 계속 추적되고 있다는 정보가 있다.] 어려운 스피치 체크를 통해 플레이어의 편에 설 것을 요청할 수 있으며, 전향에 성공한다면 이후 퀘스트에 플레이어의 우군으로 활동한다. 스피치 체크에 실패하거나 일부러 적대하는 선택지를 골라 전투를 벌일 경우 볼트75 내의 모든 거너 병력들이 적대된다. 몰살루트의 경우 기존의 볼트75 탐험과 같이 진행된다. 제이크가 갇혀 있는 감독관실에 도달하기 위해서는 연구실 출입카드와 관리자 출입카드가 필요하며, 감독관실 입구에 도달하면 컷씬이 연출된다. 제이크를 납치한 거너 버먼(Berman)이 제이크를 폭행하며 심문하는데, 심문 도중 전용 파워아머[* [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7841|Tumbajamba's Combat Power Armor]]와 유사하게 생겼다.]를 입은 거너 사령관 알제넌(Algernon)이 역으로 버먼을 제압하고 폭력을 쓰지 말고 해산할것을 명령한다. 버먼은 거너 총사령관 웨스의 직속명령을 따르는 것이라고 협박하지만, 사령관 알제넌은 이곳이 자신의 관할 구역이므로 자신의 명령이 우선이라며 버먼을 해산시킨다. 사령관 알제넌은 의아하게도 거듭된 심문에 만신창이가 된 제이크를 풀어주며 제이크가 말한 대로 평화롭게 통신허브에 대해 논의하는 자세를 보여준다. 이 때 플레이어와 에이든이 들이닥치며 알제논과 대치하는데[* 여기서 에이든이 전직 미닛맨 대원임을 밝힌다.], 플레이어가 몰살루트를 탔어도 사령관 알제넌은 최대한 온건하게 두 사람을 맞이하고 제이크도 알제넌을 공격하지 말라고 거듭 강조한다. 알제넌과 대화하면 거너는 원래 정의와 명예를 중시하는 민간인을 수호하는 군대의 후예에 가까웠고, 자신도 그 뜻을 지키고자 했지만 수수께끼의 후원자가 거너에 개입한 이후부터는 전 커먼웰스를 무력으로 점령하려는 침략군이 되었다며 플레이어에게 자신과 동맹을 맺을 것을 요청한다. 대화가 끝나면 알제넌은 철수하며 콩코드에 파견된 거너들 중에 자신의 사람을 심어두었으니 찾아서 이야기해보라고 조언한다. 제이크는 자신을 구해준 플레이어에게 감사를 표하지만, 에이든은 아직도 못마땅한 태도로 대한다. 그리고 자신이 애용하던 레이저 리볼버가 버먼에게 탈취당한 바람에 벽에서 '''레이저 개틀링'''을 집어들고 콩코드로 돌아간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기